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[蚁利新闻]别再谈VR了,全息影像技术才是娱乐产业的下一个

时间:2016-04-23   编辑:蚁利科技

越来越多的媒体公司开始认为虚拟技术和增强现实技术并不是一种短暂的流行趋势,这些媒体技术或将是未来娱乐产业的发展方向。
 
本周二,美国时代华纳公司旗下家庭票房电视网(Home Box Office,简称HBO)与探索传播公司(Discovery Communications)联合宣布,它们已经入股云服务提供商OTOY。这次投资是为了提升OTOY的全息影像技术,以增强真实感,这样一来观众可以在电视或者数码频道中观赏到全息节目。
 
位于洛杉矶的OTOY公司自成立以来专注于浸入式的娱乐体验,这种体验可以通过全息影像、虚拟现实或其他技术手段来实现。但截至发稿前,OTOY并未公布自己与HBO和Discovery的交易条款。
 
全息技术复活的迈克尔·杰克逊
“我们正在进入一个不仅有客户转网和视频需求的时代,”OTOY公司CEO朱勒斯·厄巴克(Jules Urbach)在接受采访时说,“屏幕本身也将消失。”
 
虽然现在还没有多少交易的细节被披露出来,可以确定的是乔恩·斯图尔特(Jon Stewart,大陆网友称“囧司徒”)将会是HBO与OTOY交易的受益人。
 
在去年11月,斯图尔特和HBO一道与OTOY签订了一个为期4年产品协议,那时的OTOY称囧司徒将与其一道研发新技术,而这将帮助囧司徒在一天之内生产出若干短片并在工作中执行其他项目。
 
厄巴克表示HBO和探索传播的投资也与囧司徒的项目有关,他指出两家公司都着眼于浸入式数字内容的开发,而这将是下一次媒介革命的内容。
 
在2014年10月,谷歌向专注于数字显示的技术公司魔法跃迁(Magic Leap)注资5430万美元,魔法跃迁正在打造一款能够让人们在真实世界中看到全息影像的眼镜,这款产品看起来像是微软“全息镜(Hololens)”的竞争对手。
 
在今年的翠贝卡电影节上,参展的30家公司几乎全部通过各种方式展示了自己的虚拟现实内容,他们希望主流市场能够接纳这些产品。来自Greenlight VR和Road to VR的一份报告估计,在2025年美国境内大约会卖出1360万部虚拟现实头盔。
 
厄巴克表示OTOY希望发展能够让人们不通过虚拟现实头盔或电脑等设备就可以进行虚拟现实体验的技术。比如说,某个人在某一天可以将HBO这种网站或者自己手机上的一款体育类游戏的内容通过全息技术投影在自己的咖啡桌上。
 
“如果你希望莱娅公主等人物站在你面前,你完全可以通过全息桌面来实现《星际迷航》或《星球大战》中的体验,这一切真的不再是科幻。”厄巴克如是说。
 
OTOY在技术和娱乐产业方面的根基很深。
 
除了HBO和Dsicovery以外,欧特克(Autodest)和俄罗斯企业家尤里·米尔纳创立的数字天际技术公司(Digital Sky Technologies)也有意愿成为主要投资方。
 
OTOY的顾问团包括前谷歌公司CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)、前IBM公司CEO萨缪尔·帕米沙诺( Samuel Palmisano)和摩斯拉合伙人及前CEO布兰登·艾克(Brendan Eich)。不过帮助OTOY在娱乐产业开路的关键人物或许要数娱乐公司威廉·莫里斯奋进的合伙人及共同执行长阿里·艾曼努尔(Ari Emanuel)。
 
OTOY的摄像头技术可以帮助电脑即时生成高质量的图像,这种技术已经在《社交网络》、《蜘蛛侠3》和《返老还童》等影片中使用过,OTOY还因此获得了2010年度奥斯卡最佳工程效果奖。

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